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图像编程

  • 图像处理中多种算法之间的取舍

    图像处理中多种算法之间的取舍

    时间:2022-09-02

    图像处理中多种算法之间的取舍在机器视觉图像处理中,有一些特征,我们可以使用不同的方法进行检查。如一个符号,可以使用字符识别的方法(OCR),也可以使用模式匹配,也可以使用几何匹配、形状检查等方法。这时使用的处理方法一般遵循以下原则:高效算法优先:先取耗时少的算法,如OCR会比匹配要高效。稳定准确算法...

  • 图像处理中的膨胀与腐蚀

    图像处理中的膨胀与腐蚀

    时间:2022-09-02

    图像处理中的膨胀与腐蚀在进行边缘测量、尺寸测量、粒子分析时,有时为了突出特征,或者是消除噪声、杂点对特征的干扰,可以使用一些形态学的方法,如膨胀、腐蚀、开、闭操作等。膨胀功能可以将直边上的小凹坑填平,腐蚀功能则可以将直边上的毛刺滤除。因此图像处理中,如果可以使用二值化图像,则可以考虑使用膨胀、腐蚀等...

  • 图像处理中的滤波

    图像处理中的滤波

    时间:2022-09-02

    图像处理中的滤波滤波在图像处理中,经常用于预处理过程。通过滤波,可以使图像特征更突出,测量更稳定。对于找边、尺寸测量等,可以考虑使用中值、高斯滤波函数,对图像进行必要的处理,这样可以减少噪声、杂点对图像边缘的干扰,使测量更稳定准确。而对于污渍、灰尘等检查,因为需要使用粒子分析等函数,则不适合使用滤波...

  • 图像处理中的二值化

    图像处理中的二值化

    时间:2022-09-02

    图像处理中的二值化二值化后,图像变成简单的0/1图像。均匀性会得到较大的提高。但是二值化后会丢失许多信息,因此其实际测量时,如果没有必要,可以不用二值化。从实际应用经验来看,二值化后的图像用于测量尺寸时,在进行重复性测量时,测量值不太容易变化,但是一旦变化,则会以一个像素进行变化。而灰度图像的,比较容易...

  • 图像处理中的多线程处理

    图像处理中的多线程处理

    时间:2022-09-02

    图像处理中的多线程处理对于现在的计算机而言,核心数目都比较多,内存也比较大,所以一般都可以很轻松的应对多线程的程序。而图像处理中,要想获得较高的效率,也应该考虑使用多线程。除非一定需要执行顺序结构,不然都是应该考虑使用并行的多线程结构的。这样对于生产效率的提高是非常有利的。下图是简单的表现了一下并行...

  • 图像处理中的彩色图像

    图像处理中的彩色图像

    时间:2022-09-02

    图像处理中的彩色图像彩色图像的处理,需要注意的是颜色的选择。通常大家会认为颜色越真实越好。其实不然,颜色的反应是需要根据实际情况进行选择的,只有在测量颜色本身的值时,才会考虑要真实的还原色彩,而需要还原真彩时,这个就不仅仅只是软件上的考虑了,还要考虑工业相机、工业镜头、机器视觉光源等硬件。 &nb...

  • 图像处理中的Contrast对比反差

    图像处理中的Contrast对比反差

    时间:2022-09-02

    图像处理中的Contrast对比反差有时图像的边缘的对比度不是很强,这里可以考虑使用增强对比反差(Contrast)的方法,将图像特征表现的更突出,此功能是将白的表现的更白,而黑的则表现的更黑。其可以有效的改善图像的对比度,并且还可以改善均匀性等。使用增强对比度函数后的效果如下图所示: &nbs...

  • 图像处理中常用参数用法

    图像处理中常用参数用法

    时间:2022-09-02

    图像处理中常用参数用法图像处理中,无论是什么处理平台、或图像处理库,有些参数是共同的。大部分的算法中,都会有一个kernel Size内核尺寸的参数,即使用多大尺寸的内核去计算需要的特征。使用内核尺寸,可以综合考虑某个像素点领域中的其它像素值,从而能够更准确的判断出特征。内核尺寸越大,得到的特征越准确,能有效的...

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