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视觉技术

  • 印刷四分色模型CMYK

    印刷四分色模型CMYK

    时间:2022-07-04

    印刷四分色模型CMYK印刷四分色模型概述印刷四分色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是:C:Cyan =青色,在英文的翻译里是名词‘青绿色’。M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’。Y:Yellow =黄...

  • 颜色与色彩

    颜色与色彩

    时间:2022-07-04

    颜色与色彩颜色的定义颜色或色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,还包含心理等许多因素,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。七彩颜色笔颜色的物理现象电磁波的波长和强度可以有很大的...

  • 图像文件格式

    图像文件格式

    时间:2022-07-04

    图像文件格式什么是图像文件格式图像文件格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,tiff,png,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,hdri,raw等。BMP图像文件格式BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采...

  • 色域

    色域

    时间:2022-07-04

    色域色域的定义色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。色彩表现的局限性绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的...

  • 色相

    色相

    时间:2022-07-04

    色相什么是色相色相指的是色彩的外相,是在不同波长的光照射下,人眼所感觉不同的颜色,如红色、黄色、蓝色等。在HSL和HSV色彩空间中,H指的就是色相,是以红色为0度(360度);黄色为60度;绿色为120度;青色为180度;蓝色为240度;品红色为300度。编码 RGB 的 HSB/HSL 中的色相从 RGB 计算色相作为圆锥体的 HSV 色彩空间Pre...

  • 色度、饱和度

    色度、饱和度

    时间:2022-07-04

    色度、饱和度色度指得是色彩的纯度,也叫饱和度或彩度,是“色彩三属性”之一。如大红就比玫红更红,这就是说大红的色度要高。它是HSV色彩属性模式,孟塞尔颜色系统等的描述色彩变量。Photoshop中调节色度的效果从广义上说,黑白灰是“色度=0”的颜色。在各种色彩模型中,对色度有不同的量化模式。孟塞尔颜色系统中称为Chro...

  • 三原色光模型

    三原色光模型

    时间:2022-07-04

    三原色光模型三原色光模型概述三原色光模式(RGB color model,又译RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型)是一种加色模型,是用三种原色──红色、绿色和蓝色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。RGB模型的命名来自于三种相加原色的首字母(Red(红),Green(绿),Blue(蓝))。RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检...

  • 曝光值

    曝光值

    时间:2022-07-04

    曝光值在摄影中,曝光值(Exposure Value,EV)代表能够给出同样曝光的所有相机光圈快门组合。这一概念是在十九世纪五十年代在德国发展起来的,被试图用以简化在等价的拍摄参数之间进行选择的过程。曝光值同样也可以表示曝光刻度上的一个级差,1EV对应于两倍的曝光比例并通常被称为“一挡”。EV最早代表的是量子符号。ISO标...

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